设计模式(三):代理模式
概述
在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。
在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。
策略模式旨在不改变被代理对象的基础上进行方法增强。
当我们一个原有的类不能满足功能,又处于职责或其他原因不便修改的时候,我们可以使用代理模式。通过代理类去调用被代理类的方法,在原方法的基础上进行各种加强,又不会改变原代码。
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